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원신/육성법 파티조합

원신 베넷 육성법

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다시 찾아온 초보 필수캐 베넷이다.

베넷의 획득확률 증가는 요이미야의 픽업 기원이 끝나는 2022년 8월 23일(화) 15:59 까지 계속된다.

 


 

 

 

육성 방향

 

 

베넷은 돌파 단계에 따라 특징이 확연한 편이다. 물론 몇 돌파든 서포터&힐러로 쓰이는 건 변함없다.

 

0돌: 심플하게 베넷 원소폭발 위에서 HP가 70% 초과면 공격력 버프를, 70% 이하면 HP 치유 효과를 얻는다.

1돌: HP 70% 라는 전제조건을 없애서, 원소폭발 장판 위에 있으면 상시 치유 및 버프 효과를 얻는다. (추가로 베넷 기초 공격력의 20% 만큼 공격력 버프 수치를 추가시킨다)

※ 사실상 실전 운용을 위해선 1돌까지는 필수 취급 받는다.

 

5돌: 원소폭발 레벨 +3 제공으로 공격력 버프를 더 극대화 시켜준다.

6돌: 원소폭발 장판 위의 한손검, 양손검, 장병기 캐릭터가 불 원소 피해 보너스 15%를 획득하고, 불 원소 부여 효과를 받는다.

 

※ 절대 베넷을 6돌파 하지 말아야 하는 이유로 장판 위 캐릭터의 평타를 불 원소로 바꿔버려서 메인딜의 딜링을 오히려 방해한다. 불 원소 캐릭터에겐 오히려 도움이 되긴하지만, 모든 캐릭터의 범용성 높은 좋은 서폿에서 불 캐릭 전용 서폿으로 한정되어 버린다.

이전까지 위 의견이 지배적이었으나, 현재는 6돌을 해도 그닥 상관이 없다. 2.8 버전 현재 캐릭터가 굉장히 많이 출시되어 캐릭터가 부족하던 초창기에 베넷을 무조건 넣어야 했던 상황과는 많이 달라졌다.

 

1. 최근에 나오는 아야토, 이토, 라이덴 같은 메인딜러들은 불 원소 부여 효과를 무시한다.

2. 6돌 효과 내용이 좀 누락돼있는데, 활이나 법구 캐릭터들은 불 원소 부여 없이 피해 보너스만 획득한다.

3. 즉, 유라나 각청 및 아야카 같은 딜러들만 아니면 상관없으며 오히려 불 원소 피해 보너스 덕분에 요이미야, 향릉, 클레 같은 딜러들은 많은 이득을 볼 수 있다.

4. 게다가 유라는 유라+라이덴+종려+로자리아 조합을, 아야카는 아야카+신학+코코미+카즈하 조합을 써서 대체제가 충분하다.

 

어디까지나 6돌을 손해 볼 경우의 수가 줄어들었을 뿐이지, 결국은 본인 상황에 맞게 결정하자.

 

 

필요재료

 

돌파재료

 

0123

 

'불타오르는 마노(와 하위템), 꺼지지 않는 불씨, 풍차 국화, 골드 까마귀 휘장(과 하위템)' 가 필요하다.

 

 

돌파 레벨 보석 필드보스 재료 파밍 재료 필드몬스터 재료 모라
20 불타오르는 마노 가루x1 · 풍차 국화x3 보물찾기 까마귀 휘장x3 20,000
40 불타오르는 마노 조각x3 꺼지지 않는 불씨x2 풍차 국화x10 보물찾기 까마귀 휘장x15 40,000
50 불타오르는 마노 조각x6 꺼지지 않는 불씨x4 풍차 국화x20 실버 까마귀 휘장x12 60,000
60 불타오르는 마노 덩이x3 꺼지지 않는 불씨x8 풍차 국화x30 실버 까마귀 휘장x18 80,000
70 불타오르는 마노 덩이x6 꺼지지 않는 불씨x12 풍차 국화x45 골드 까마귀 휘장x12 100,000
80 불타오르는 마노x6 꺼지지 않는 불씨x20 풍차 국화x60 골드 까마귀 휘장x24 120,000

 

총합

 

 

 

 

 

특성재료

 

012

 

특성 재료로는 '투쟁의 가르침, 투쟁의 인도, 투쟁의 철학과 골드 까마귀 휘장(과 하위템)' 이 필요하고 보스 드롭템으론 풍마룡 에게서 드롭가능한 '동풍의 깃털' 이 소모된다.

 

특성 레벨 필요 특성소재 필드몬스터 재료 주간보스 재료 이벤트 특성소재 모라
2 투쟁의 가르침x3 보물찾기 까마귀 휘장x6 · · 12,500
3 투쟁의 인도x2 실버 까마귀 휘장x3 17,500
4 투쟁의 인도x4 실버 까마귀 휘장x4 25,000
5 투쟁의 인도x6 실버 까마귀 휘장x6 30,000
6 투쟁의 인도x9 실버 까마귀 휘장x9 37,500
7 투쟁의 철학x4 골드 까마귀 휘장x4 동풍의 깃털x1 120,000
8 투쟁의 철학x6 골드 까마귀 휘장x6 동풍의 깃털x1 260,000
9 투쟁의 철학x12 골드 까마귀 휘장x9 동풍의 깃털x2 450,000
10 투쟁의 철학x16 골드 까마귀 휘장x12 동풍의 깃털x2 지식의 왕관x1 700,000

 

총합

 

 

 

 

스킬활용

 

원소 전투 스킬 열정 과부하

 

짧게 누를 시: 전방을 베서 불 원소 피해를 준다.

 

꾹 누를 시:

1단 차지- 2번 공격 및 적을 공중에 띄움.

2단 차지- 3번 공격하며 마지막 공격은 적과 베넷을 동시에 공중에 띄운다.

 

1) 60/70 레벨 캐릭터 돌파시 해금되는 특성 효과로 궁극기 장판 안에서 2단 차지를 써도 베넷은 날아가지 않는다.

 

2) 4돌파 시, 1단 차지 2번째 공격에서 일반 공격을 발동시키면 3번째 공격으로 연계되며 이 역시 날아가지 않는다.

 

3) 보호막 및 행추의 우렴검이 존재할 땐 2단 차지를 써도 날아가지 않는다.

 

 

 

원소폭발 아름다운 여정

 

▶ 도약 공격으로 불 원소 피해를 주고 격려의 영역을 만든다. (원소 에너지 요구량 60)

 

격려의 영역:

1. 영역 내 캐릭터의 HP가 70% 이하일 때, HP를 회복한다. (베넷 최대 HP기반)

2. 영역 내 캐릭터의 HP가 70%를 초과할 때, 공격력 보너스를 제공한다. (베넷 기초 공격력에 기반하며 공%를 제공하는 게 아닌 그 비율만큼 고정된 수치를 제공한다)

3. 영역 내 캐릭터에게 불 원소를 부착한다.

 

1) 베넷의 핵심 스킬. 치유 틱 간격도 짧고 공격력 증가량도 상당한 편이다.

 

 

베넷 성유물

 

1. 옛 왕실의 의식 4세트

 

2세트 효과: 원소폭발로 가하는 피해가 20% 증가한다

4세트 효과: 원소폭발 발동 후 파티 내 모든 캐릭터의 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 효과는 중첩되지 않는다

 

서포터 베넷에게 가장 잘 어울리는 성유물이다. 4세트의 공격력 버프로 자신의 기존 버프 능력과 합해 추가적인 위력을 낸다.

 

 

2. 기타

 

당장 5성 왕실을 캘 수 없을 땐 절연, 유배자 등의 원소 충전용 성유물을 끼워주는 게 좋다. 베넷도 어느정도 원충이 필요하기 때문에 지속해서 궁 사이클만 돌릴 수 있게 해주면 된다.

 

 

 

▶추천 주옵션

시간의 모래: HP% > 원소 충전 효율  (착용 중인 무기가 원충 무기가 아니라면 원충 시계 장착을 추천한다)

공간의 성배: HP%

이성의 왕관: 치유 보너스

 

▶부옵션은 HP% > 원소 충전 효율 > HP 순으로 추천한다.

 

※ 베넷의 공격력 버프는 기초 공격력에 기반하기 때문에 성유물 공격력 옵션과는 관계가 없다.

(기초 공격력은 캐릭터 레벨 상승 및 무기 공격력 으로 조절할 수 있다.)

※ 왕관은 치유 보너스를 착용하는 게 치유 효율이 더 좋다.

※ 참고로 치유량이 충분하다고 느끼면 서브딜 베넷을 세팅해 궁극기 딜을 보태는 것도 나쁘지 않다.

 

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베넷 무기

 

5성 무기 추천순서

공격력 버프 수치 우선: 매의 검 or 안개를 가르는 회광

궁극기 사이클 우선: 천공의 검

 

1. 매의 검

 

90렙 기준 능력치

주 옵션: 기초 공격력 674

부 옵션: 물리 피해 보너스 41.3%

 

1~5재련 기준 무기 스킬

공격력이 20/25/30/35/40% 증가한다.
피해를 입으면 발동 : 투쟁의 깃발을 높이든 서풍 매의 영혼이 깨어나 공격력 100/115/130/145/160%만큼의 HP를 회복하고 주변의 적에게 공격력 200/230/260/290/320%의 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 1번 발동한다.

 

 

공격력 버프 수치 자체가 우선이라면 현 시점 674 라는 한손검 최고의 기초 공격력을 가진 매의 검이 좋다. 하지만 말 그대로 기초 공격력만 바라보고 나머지 옵션은 버린다고 보면 된다.

 

 

2. 안개를 가르는 회광

 

90렙 기준 능력치

주 옵션: 기초 공격력 674

부 옵션: 치명타 피해 44.1%

 

1~5재련 기준 무기 스킬

모든 원소의 피해 보너스를 12/15/18/21/24% 획득하고 「무절(霧切)의 문장」을 획득한다. 무절의 문장: 1/2/3스택의 무절의 문장 보유 시, 각각 8/16/28%|10/20/35%|12/24/42%|14/28/49%|16/32/56%에 해당하는 자신의 원소 타입의 원소 피해 보너스를 획득한다. 캐릭터가 무절의 문장 1스택을 획득할 수 있는 상황: 일반 공격으로 원소 피해를 가하면 5초간 지속. 원소폭발을 발동하면 10초간 지속. 이 외에 캐릭터의 원소 에너지가 100% 미만일 때, 무절의 문장을 1스택 획득한다. 해당 무절의 문장은 캐릭터의 원소 에너지가 가득 차면 사라진다. 무절의 문장의 각 스택 지속 시간은 따로 계산된다.

 

 

또 하나의 기초 공격력 674 짜리 무기. 치명타 피해를 가지고 있는 딜러용 무기라 서브딜 베넷에게 쥐어주면 좋다.

 

 

1. 천공의 검

 

90렙 기준 능력치

주 옵션: 기초 공격력 608

부 옵션: 원소 충전 효율 55.1%

 

1~5재련 기준 무기 스킬

치명타 확률이 4/5/6/7/8% 증가한다.
원소폭발 발동 시 파공의 기세를 획득한다 : 이동속도+10%, 공격속도+10%
일반공격과 강공격이 명중 시 추가로 공격력 20/25/30/35/40%의 피해를 준다.
지속 시간 : 12초

 

 

기초 공격력은 위의 무기들보다 다소 낮지만, 그만큼 버프 수치량은 그렇게 차이나지 않고 대신 원소 충전 효율을 대량으로 끌어 올 수 있는 무기이다. 그만큼 성유물 세팅이 쉬워지고 궁극기 사이클이 원활해지는 장점이 있다.

 

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4성 무기 추천순서

공격력 버프 수치 우선: 뒷골목의 섬광 > 참암 프로토타입

궁극기 사이클 우선: 부식의 검 > 페보니우스 검

 

1. 뒷골목의 섬광

 

90렙 기준 능력치

주 옵션: 기초 공격력 620

부 옵션: 원소 마스터리 55

 

1~5재련 무기 스킬

캐릭터가 가하는 피해가 12/15/18/21/24% 증가한다. 피해를 받은 후, 피해 증가 효과는 5초 동안 사라진다.

 

 

2.3 현 시점 매의 검, 회광을 제외하고 기초 공격력이 가장 높은 무기.

 

 

2. 참암 프로토타입

 

90렙 기준 능력치

주 옵션: 기초 공격력 565

부 옵션: 물리 피해 보너스 34.5%

 

1~5재련 무기 스킬

일반 공격 또는 강공격 명중 시 공격력과 방어력이 4/5/6/7/8% 증가한다.
지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회.
해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다.

 

 

뒷골목의 섬광 다음으로 기초 공격력이 높은 차선책 무기이다.

 

 

 

 

 

1. 부식의 검

 

90렙 기준 능력치

주 옵션: 기초 공격력 510

부 옵션: 원소 충전 효율 45.9%

 

1~5재련 무기 스킬

원소전투 스킬로 가하는 피해가 16/20/24/28/32% 증가하고 원소전투 스킬의 치명타 확률이 6/7.5/9/10.5/12% 증가한다

 

 

1.2 버전 한정 이벤트 무기이다. 적당한 기초 공격력에 높은 원소 충전 효율로 밸런스 잡힌 무기.

 

 

2. 페보니우스 검

 

90렙 기준 능력치

주 옵션: 기초 공격력 454

부 옵션: 원소 충전 효율 61.3%

 

1~5재련 무기 스킬

치명타 시 60/70/80/90/100%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고
캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다.
해당 효과는 12/10.5/9/7.5/6초마다 1번 발동한다.

 

 

부식의 검이 없다면 고려해볼만한 무기이다. 높은 원충 및 원소 구슬까지 수급할 수 있지만, 낮은 기초 공격력이 단점이다.

(추가로 무기 스킬 발동을 쉽게하기 위해 치명타 확률을 올려줘야 한다)

 

 

 

그외 3성 무기는 아무거나 사용해도 된다.

 

 

 


 

 

 

 

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원신 공식 사이트 링크

◆공식 유튜브: https://www.youtube.com/c/%EC%9B%90%EC%8B%A0Official

◆공식 홈페이지: https://genshin.mihoyo.com/ko

◆공식 카페: https://cafe.naver.com/genshin

◆원신 포럼: https://www.hoyolab.com/genshin/

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