분류 전체보기 썸네일형 리스트형 원신 수메르 일일 임무 · 소환왕 시작 위치 수메르 성 NPC후쿠모토에게서 시작할 수 있다. 퀘스트 진행 '일곱 성인의 소환'이라는 카드게임을 수메르에서 만들었는데 홍보를 위해 '소환왕'이라는 라이트 노벨을 만들어달라고 야에 출판사에 의뢰했다고 한다. 여행자한테 일러스트 모델을 해달라고 부탁한다. 적당히 포즈를 취해주면서 의뢰가 완료된다. 의뢰완료 (일일 의뢰 보상) 원석 10 모험 경력 250 모라 6575 호감도 60 정제용 광물 0~1 정제용 마법 광물 1~4 더보기 원신 수메르 일일 임무 · 문제의 전환 · 이론상의 강도 시작 위치 수메르 성 NPC라픽에게서 시작할 수 있다. 아래 임무에서부터 이어진다. 원신 수메르 일일 임무 · 문제의 전환 시작 위치 수메르 성 NPC라픽에게서 시작할 수 있다. 업적 조건: 문제의 전환 클리어 -> 문제의 전환 · 이론상의 강도 클리어 -> 문제의 전환 · 적재 문제 연계퀘를 모두 깨면 '모든 건 배에 달려있 landsblog.tistory.com 업적 조건: 문제의 전환 클리어 -> 문제의 전환 · 이론상의 강도 클리어 -> 문제의 전환 · 적재 문제 연계퀘를 모두 깨면 '모든 건 배에 달려있다' 업적을 획득할 수 있다. ※ 이론상의 강도 해당 임무에서 배 제작 재료 5개를 주워가도록 하자. 퀘스트 진행 라픽에게 찾아가면 배 보수 작업을 해야하는데 돈이 없어 골치아픈듯한 모습을 보여준.. 더보기 원신 수메르 일일 임무 · 문제의 전환 시작 위치 수메르 성 NPC라픽에게서 시작할 수 있다. 업적 조건: 문제의 전환 클리어 -> 문제의 전환 · 이론상의 강도 클리어 -> 문제의 전환 · 적재 문제 연계퀘를 모두 깨면 '모든 건 배에 달려있다' 업적을 획득할 수 있다. 퀘스트 진행 라픽에게 가면 선박을 좀 점검해달라고 부탁한다. 선박을 모두 점검한 후 라픽에게 돌아가자. 몇 마디 대화 후 클리어 의뢰완료 (일일 의뢰 보상) 원석 10 모험 경력 250 모라 6575 호감도 60 정제용 광물 0~1 정제용 마법 광물 1~4 이후 문제의 전환 · 이론상의 강도 일퀘로 이어진다. 원신 수메르 일일 임무 · 문제의 전환 · 이론상의 강도 시작 위치 수메르 성 NPC라픽에게서 시작할 수 있다. 아래 임무에서부터 이어진다. 원신 수메르 일일 임무 ·.. 더보기 원신 수메르 일일 임무 · 모래 속 꽃 시작 위치 아루마을 NPC네르민에게서 시작할 수 있다. 업적 조건: 복숭아 찾기, 고양이 찾기, 물 떠오기 3가지 분기가 있는데 3가지 분기를 모두 클리어하면 '모래 위 꽃·잔향' 이라는 일일의뢰를 받을 수 있고, 그 의뢰를 완료하면 업적 손에 남은 향기를 달성할 수 있다. ※ 첫 대화를 시작할때 중복되는 의뢰를 받았으면 대화를 끝내지 말고 그대로 강제 종료 후 다시 접속하자. 다른 분기의 의뢰를 받을 수 있다. 퀘스트 진행 완두콩 민트 스프를 자기 남자친구에게 갖다주려고 뚠뚠 복숭아좀 달라고 한다. 굉장히 주기 싫지만 일단 주도록 한다. 이후 심부름까지 병행한다. 리프에게 도착한 후 완두콩 스프를 전달해주면 클리어 의뢰완료 (일일 의뢰 보상) 원석 10 모험 경력 250 모라 6575 호감도 60 정제.. 더보기 원신 수메르 일일 임무 · 낚싯바늘 끝의 절경? 시작 위치 오르모스 항구 남쪽 NPC케이반에게서 시작할 수 있다. 준비물: 일몰 열매 x1, 밀 x1 업적 조건: 해당 일퀘 3번 클리어시 다음 날 '제 몫을 다하는 낚싯바늘' 월드임무가 생기고, 월드퀘 클리어 이후 '아하... 뭐가 낚인 거지?' 업적 달성 가능 퀘스트 진행 케이반이 낚시를 위해 재료를 구해달라고 한다. 새알이 나무 높은 곳에 위치해있으니 오르모스 항구 오른쪽 워프를 타고 날아오도록 하자. 윈드필드를 타준다. 신선한 새알 3개를 채집한 후 다시 돌아가주자. 일몰 열매, 밀, 채집한 새알까지 전부 전달한다. 낚시에 실패하면서 끝이난다. 의뢰완료 (일일 의뢰 보상) 원석 10 모험 경력 250 모라 6575 호감도 60 정제용 광물 0~1 정제용 마법 광물 1~4 더보기 원신 수메르 일일 임무 · 1001잔의 커피 시작 위치 수메르 귀금속 거리 NPC마다흐에게서 시작할 수 있다. 퀘스트 진행 마다흐를 찾아가면 리월 이야기꾼 같은 기운을 풍기며 이야기를 요청한다. 이후 3가지 선택지가 나오는데 1가지를 선택해주자. 대충 몬드에서 무슨 일이 있었는지 말해준다. 이후 이튿날 밤에 카페로 가준다. 마다흐가 얘기를 시작하는데 수메르는 별로 호응이 안 좋은듯? 또 공유해달라며 의뢰가 끝난다. 의뢰 완료 (일일 의뢰 보상) 원석 10 모험 경력 250 모라 6575 호감도 60 정제용 광물 0~1 정제용 마법 광물 1~4 더보기 원신 수메르 월드 임무 - 누군가에게 선물한 장미(추방자 연계) 3~7일차 원신 수메르 월드 임무 - 추방자 (개화기) 2일차 시작 위치 아루마을의 NPC사바를 통해 진행한다. 퀘스트 진행 사바에게 찾아가면 비료를 더 채워달라고 부탁한다. 이번에도 풀 원소로 대충 채워준다. 이틀만에 바로 장미가 피어버린다. 장미 선 landsblog.tistory.com 추방자 (개화기)에서 이어진다. 시작 위치 아루마을 NPC사바에게 2일차 이후 도착해 수메르 장미를 선물한 후 아루 마을 북쪽의 돌에 꽃을 심는 어르신에 대한 얘기를 듣는다. 이후 아루마을 북쪽의 NPC 아판을 찾아가서 3~7일차 퀘스트를 받을 수 있다. 퀘스트 진행 3일차 3일차 가시덤불 같은 가시 아판은 여행자가 찾아오자 경계부터 하는데 조롱하러 온게 아니라고 해명하며 아판의 바람을 듣게된다. 모밭이 있는 장소로 이동하자 .. 더보기 원신 수메르 월드 임무 - 추방자 (개화기) 2일차 원신 수메르 월드 임무 - 추방자 (새싹) 1일차 시작 위치 아루마을 워프 포인트 위 NPC사바에게서 시작 가능하며 해당 퀘스트는 7일동안 연계되는 퀘스트다. 퀘스트 진행 먼저 사바에게 도착한다. 그럼 이렇게 노래를 부르고 있다. 장미를 심 landsblog.tistory.com 추방자 (새싹)에서 이어진다. 시작 위치 아루마을의 NPC사바를 통해 진행한다. 퀘스트 진행 사바에게 찾아가면 비료를 더 채워달라고 부탁한다. 이번에도 풀 원소로 대충 채워준다. 이틀만에 바로 장미가 피어버린다. 장미 선물을 받은 후 다음에도 다시 와달라고 한다. 보상 목록 모험 경력 x200 원석 x30 모라 x20,000 영웅의 경험 x2 맛있는 버터 치킨 x1 수메르 장미 x1 이후 3일차는 누군가에게 선물한 장미 연계퀘로.. 더보기 원신 수메르 월드 임무 - 추방자 (새싹) 1일차 시작 위치 아루마을 워프 포인트 위 NPC사바에게서 시작 가능하며 해당 퀘스트는 7일동안 연계되는 퀘스트다. 퀘스트 진행 먼저 사바에게 도착한다. 그럼 이렇게 노래를 부르고 있다. 장미를 심고싶은데 좋은 비료를 구해달라고한다. 바로 풀 원소로 대신 채워준다. 신의 눈 없이 원소를 쓰면 놀라는건 여전한듯 풀 원소를 주자 금방 싹이 나오게된다. 시간 될 때 한번 보러오라며 클리어 보상 목록 모험 경력 x200 원석 x30 모라 x20,000 영웅의 경험 x2 후일담 다시 사바에게 말을 걸면 사바의 과거를 조금 들을 수 있다. 수메르 성에서 학자였지만 쫓겨난듯하다. 이후 2일차 퀘스트로 이어진다. 원신 수메르 월드 임무 - 추방자 (개화기) 2일차 시작 위치 아루마을의 NPC사바를 통해 진행한다. 퀘스트 진행.. 더보기 이전 1 ··· 6 7 8 9 10 11 12 ··· 47 다음