불원소 서브딜러, 메인딜러
향릉
1.2 버전 현재 유일한 4성 장병기 캐릭터. 나선비경 3층 클리어 조건으로 쉽게 입수할 수 있기 때문에 불속성 5성 캐릭터나 베넷을 뽑기 전까지 대체재로 사용된다. (근데 엠버보단 좋아서 쭉 사용해도 딱히 문제는 없다.)
다른 4성 서브딜러중에 탈4성급이 넘쳐나는 데다 무료 지급 캐릭터라 안 좋은 인식이 있지만 이쪽도 케이아 같은 느낌으로 힘숨찐이란 모습이(아주 미세하게..?) 있는 편이다.
어느 포지션이 가장 어울릴까?
게임 버전 초기엔 유월창을 이용한 물리딜 메인딜러 향릉을 기용하면 괜찮다는 공략이 유튜브에 떠돌아다녔다. 솔직히 말하면 월드 레벨이 전체적으로 낮았던 초창기에나 먹혔던 빌드지 후반부로 갈수록 불원소 데미지를 이용한 향릉에게 많은 부분 밀리는 모습을 보여준다.
하지만 마찬가지로 메인딜러가 부족한 무과금들에게 장병기의 높은 타수를 이용한 딜링 + 스킬 설치 후 지속적인 물리딜을 낼 수 있는 향릉은 잠시 동안 쓰기엔 괜찮은 정도다.
향릉 운명의 자리
전체적인 운명의 자리 효과가 2돌을 제외하면 메인딜러와 거리가 멀다. 나머지 돌파 단계도 서포터로 사용하기엔 살짝 아쉬운 부분을 보여준다. 남은 건 4돌을 이용한 서브딜 향릉인데...
안타깝게도 가지고 있는 단점이 좀 명확한 편이다. e스킬인 누룽지 소환의 스킬 구성이 상당히 문제가 많아서 원소 에너지 수급이 힘든 편이고 그와 대비되듯이 q스킬인 화륜은 80이라는 적지 않은 원소 에너지를 요구한다. 하지만 딱히 해결이 불가능한 건 아니다. 자세한 건 무기 파트때 설명하겠다. 다행스럽게도 q스킬이 80의 원소 에너지를 요구하는 만큼 딜량 기대치는 꽤나 높은 편이다.(거기에 4돌 효과면!!!)
강력한 궁싸개
향릉의 궁극기 화륜은 처음 사용 시 3단의 불 원소 히트 피해를 주고 이후 지속시간 10초 동안 불속성 타원을 돌리며 추가 불 원소 피해를 준다. e스킬과 마찬가지로 스킬 사용 후 필드에 있는 캐릭을 교체해도 계속 유지되기 때문에 다른 캐릭터를 계속해서 보조해 줄 수 있다.
꽤 오래 그리고 여러 번 불 원소를 묻힐 수 있기 때문에 얼음 쉴드를 깨는데 굉장히 특화돼있다. 그리고 무엇보다 '불'이라는 장점이 있기 때문에 증발과 융해를 일으킬 수 있고 다른 불 캐릭터 추가로 공명 효과 또한 기대해 볼 수 있다.
궁극기 화륜의 피해량 계수
특성 레벨 | 3단 히트 피해 | 화륜 지속 피해 |
LV.1 | 72% / 88% / 109.6% | 112% |
LV.2 | 77.4% / 94.6% / 117.82% | 120.4% |
LV.3 | 82.8% / 101.2% / 126.04% | 128.8% |
LV.4 | 90% / 110% / 137% | 140% |
LV.5 | 95.4% / 116.6% / 145.22% | 148.4% |
LV.6 | 100.8% / 123.2% / 153.44% | 156.8% |
LV.7 | 108% / 132% / 164.4% | 168% |
LV.8 | 115.2% / 140.8% / 175.36% | 179.2% |
LV.9 | 122.4% / 149.6% / 186.32% | 190.4% |
LV.10 | 129.6% / 158.4% / 197.28% | 201.6% |
LV.11 | 136.8% / 167.2% / 208.24% | 212.8% |
LV.12 | 144% / 176% / 219.2% | 224% |
LV.13 | 153% / 187% / 232.9% | 238% |
LV.14 | 162% / 198% / 246.6% | 252% |
LV.15 | 171% / 209% / 260.3% | 266% |
꽤나 계수가 높은 편이다. 정말 궁극기 하나만 믿고도 충분히 데리고 다닐 수 있을 정도로 효율이 좋다. 여기에 맞춰서 성유물 또한 '불타오르는 화염의 마녀2'+'옛 왕실의 의식2'로 착용시켜주고 불 원소 피해량+원충효율을 노려주는 편. 성유물이 부족한 초반에는 '교관4세트'나 '유배자2'+학사2'로 각각 피해량이나 원충 쪽으로 나눠져 챙겨준다.
알맞은 무기는?
서브딜러 향릉에게 줄 수 있는 최고의 무기이다. 부족한 원충효율+높은깡공+치확까지 한 번에 챙길 수 있다.
메인딜러 향릉에게 줄 수 있는 무기. 현 장병기 중 가장 높은 DPS를 가지고 있기 때문에 메인딜러로 키우고 싶다면 당연히 가장 어울리는 무기다.
서브딜러용 4성 종결무기. 원소충전 수치 자체는 별의 낫 프로토타입보다 낮지만 이쪽은 높은깡공+무기스킬이라는 상대적으로 커다란 장점을 가지고 있다. 치확만 가지고 있다면 별낫보다 안정적으로 원소 에너지를 공급받을 수 있기 때문에 성유물을 갖추면 갖출수록 더 향릉에게 어울리는 무기. 즉 후반으로 갈 수록 페보창이 별낫보다 좋다고 보면 된다.
서브딜러용 무기. 원소충전효율을 굉장히 많이 올려준다. 원충효율이 필요한 향릉에게 꽤나 매력적인 무기. 게다가 페보창보다 입수 난이도가 어렵지 않기 때문에 이 무기도 고려해볼 만하다.
초반 메인딜러 향릉을 사용할 때 쓸 수 있는 무기. 무기 스킬의 추가타에 물리 피해 보너스까지 겹쳐서 나쁘지 않은 딜을 기대할 수 있다.
추천 조합
메인딜러 | 서브딜러 | 힐러 | 서포터 |
각청or다이루크or클레or타르탈리아or감우 | 향릉 | 바바라or행추or베넷or디오나or치치 | 베넷or디오나or설탕 |
향릉 | 피슬or행추or설탕or케이아 | 바바라or행추or베넷or디오나or치치 | 베넷or디오나or설탕or알베도 |
사실 웬만한 힐러 서포터들은 어디에 껴놔도 어울린다
각청 · 각청과는 과부하를 일으키기 때문에 오히려 향릉의 e스킬을 무용지물로 만들 가능성이 높지만 단순 향릉의 궁극기가 각청의 특징인 공격속도가 높으며 q스킬 사용 시 넓은 범위에 번개 원소 피해를 입히는 점과 잘 어울려 나쁘지 않은 DPS를 만들어낼 수 있다.
다이루크 · 원소공명을 통한 공% 획득과 향릉의 별자리를 통한 각종 불 원소 보너스를 노릴 수 있다.
클레 · 다이루크와 마찬가지.
타르탈리아 · 지속적인 증발을 얻어낼 수 있으나 타르탈리아의 현자타임을 겪어야 한다는 단점이 존재하므로 이쪽은 서브딜러보단 서포터로서 존재해 주는 게 좀 더 낫다.
피슬 · 메인딜러 향릉의 스킬딜을 지속적으로 보조해 줄 수 있고 경직 효과까지 볼 수 있다. 단지 과부하라는 게 단점.
행추 · 메인딜러 향릉에게도 부족한 딜을 채워주고 서브딜러 향릉이어도 서브딜러로서 조금 부족한 부분을 다방면에서 채워준다. 옆에 붙어있기만 해도 최고의 파트너인 셈.
설탕 · 애초에 설탕이 원거리 딜러들보다 근거리 딜러에 어울리는 편이기 때문에 딜을 보조해 주는 쪽에서 굉장한 포텐셜을 보여 줄 수 있다.
감우 · e스킬의 도발을 이용해 향릉의 e스킬을 보좌해 줄 수 있고, q스킬로 융해반응을 계속 유도할 수 있다. 이보단 감우가 메인딜러고 향릉이 서브딜러일 때 가장 큰 시너지를 발휘한다. 단독으로 감우에게 지속적으로 융해반응을 해줄 수 있는 섭딜이 향릉이 유일하기 때문. 그래봤자 향릉 자체의 성능이 조금 아쉬운 편이라 차라리 베넷+벤티로 융해 반응을 강제로 유도해주는 게 더 나은 은 방법이긴 하다.
바바라 · 효율 좋은 힐 효과에 '드래곤 슬레이어 영웅담'을 통해 공격력%를 제공해 줄 수 있다. 그 외는 빙결조심.
베넷 · 원소공명을 챙길 수 있고 베넷을 이용해 원소에너지 수급이 어려운 향릉의 에너지를 채워줄 수 있다. 불 원소 캐릭터를 한 명 추가하는 것 만으로 궁극기 사용이 좀 더 편해진다.
디오나 · 융해 반응+힐을 챙길 수 있다는 장점이 있다.
치치 · 디오나와 마찬가지.
알베도 · 공격속도가 빠르고 물리딜 위주의 메인딜러 향릉에게 알베도의 e스킬을 통한 추가 딜은 꽤나 좋은 조합이다.
여기까지 향릉을 정리하겠다. 막상 읽어보면 내용은 되게 짧은데 작성하는 덴 뭐 이리 시간이 오래 걸리는지 모르겠다.
아직 관련 지식이 부족해서 그런 듯.
파티조합 시리즈
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